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吉林省电化教育馆《基于游戏化学习的课堂教学创新应用模式研究》课题开题暨培训会顺利召开

时间: 2017-09-22 09:21:02     来源:      点击:

     2017年9月21日,吉林省电化教育馆确立的中国教育技术协会“十三五”规划专项研究课题《基于游戏化学习的课堂教学创新应用模式研究》开题暨培训会在长春市南关区西五小学校顺利召开。吉林省电化教育馆馆长、吉林省教育信息中心主任刘忠民,吉林省电化教育馆副馆长王喆、资源项目部主任姜志兴,吉林省教育学院教学研究室办公室吕晓萍教授,长春市电化教育馆副馆长安伟,长春市教育科学研究所规划部主任谭清,长春市教育局教育教学研究室信息技术学科教研员周玉娟莅临会议。长春市、吉林市各县(区)进修学校电教部主任、各中小学主管校长、信息技术教师近200人参加了会议。

 

 

 

会议由吉林省电化教育馆教研部副主任田宏主持。

 

 

 

吉林省电化教育馆刘忠民馆长宣读了课题立项书,并对课题的前景给予了展望。

 

 

 

吉林省电化教育馆王喆副馆长从课题的研究目标、研究内容、研究方法、实施步骤及试点方案几方面对开题报告进行了全面解读,对如何开展课题研究给予了细致指导。

 

 

 

前期试点学校的代表——长春二实验小学净月校区电教主任刘涛、吉林市二实验小学鞠明向与会领导、老师进行了经验介绍,为课题的具体实施提供了范例。

 

 

 

 

深圳点猫科技首席培训师吴瀛苗、中国汉语编程全国推广课题组副组长姚鸿斌就编程课程的实施与策略进行了培训。

 

 

 

 

本次会议主题明确,指导性强,既有前瞻的理念引领,又有可操作性强的实践培训,对《基于游戏化学习的课堂教学创新应用模式研究》课题研究的有效开展起到了积极的推动作用。游戏化学习课题的确立与研究为我省中小学生在信息时代学习提供了另一种可能,为信息技术与课堂教学融合创新提供了实践的契机,本次会议的召开激发了广大教育工作者的研究兴趣,为下一步的研究工作打下了坚实基础。

 

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