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“基于游戏化学习的课堂教学创新应用模式研究”课题研究中期阶段性总结暨推进会顺利召开
来源: 发布时间:2018-12-21 17:08 阅读:

为总结中国教育技术协会“十三五”规划重点课题“基于游戏化学习的课堂教学创新应用模式研究”研究的先进经验,推动课题结题工作进程,在前期中期评估工作的基础上,2018年12月21日上午,“基于游戏化学习的课堂教学创新应用模式研究”课题研究中期阶段性总结暨推进会在长春市南关区树勋小学召开。吉林省电化教育馆副馆长王喆,吉林省教育科学院主任周颖华,吉林省电教馆教研部相关负责同志,长春市电化教育馆副馆长安伟,长春市电教馆教研部主任李桂娟,以及来自长春市、吉林市、松原市相关县区电教主任、各子课题实验校负责人和实验教师等近100人出席了本次会议。


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会议由吉林省电化教育馆教研部主任田宏主持。

 

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 会上,吉林省电化教育馆王副馆长进行了课题中期阶段性总结,对课题下一步研究工作做出了具体部署,指明了改进方向。

    

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长春汽车经济技术开发区第二实验学校电教主任张淑芳分享了学校在课题研究推进过程中,做到既有理论认识,更有数据支撑的典型经验。


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来自实验学校长春汽车经济技术开发区长沈路学校的实验教师于丹,从教师层面汇报了在探索中成长、在教学中前进的历程。


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长春汽车经济技术开发区第二实验学校朱莉楠老师进行了基于编程猫平台的说课展示。

 

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另外,来自长春市南关区树勋小学、长春市南关区西五小学、长春汽车经济技术开发区第二实验学校的孩子们现场呈现了在课题研究中期评估成果展示——“冰雪源世界,等你来挑战创意编程作品评比活动中所制作的优秀作品和制作经验。


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长春市电化教育馆副馆长安伟公布了获得优秀组织单位的名单。


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吉林省教育科学院周颖华主任在最后的总结发言中对本次会议给予了高度肯定,周主任表示,课题选题具有前瞻性,研究工作精准扎实,研究成果丰富。并勉励课题组再接再厉,争取取得更好成果,实现更大程度的共同发展。


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